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January 11 冬日随想 结婚以后,整个人愈发的懒惰了。很少有时间去想着写点什么,或者说是懒得花时间去想。。。
早上一如既往的早醒,结婚之前还想着或许睡在我身边的懒人会把她的懒虫顺给我,也让我体会一下睡懒觉的滋味。结果是我一大早醒来躺在床上悠悠的写着自己的BLOG,耳边是她酣睡中均匀的呼吸声。看来我们谁也没改变谁,还是顺着自己的轨迹在前进。唯一的改变是我觉得老婆最近又漂亮了,是跟我待在一起缘故吧。
前2天MSN上和王MM闲聊了2句,具体说啥我都忘了。我就记得一句,她说“你结了婚,怎么脸都圆了。”这只是这些日子来说我胖了的一个缩影。人很奇怪,别人说你瘦的时候,你会想着法的变胖,说你胖了你又会想着瘦回去。矛盾啊!!!在我看来减肥确实要比增肥难!!120斤的时候没体会,160了就知道了。
最近没啥游戏玩,打魔力2打了1个月,发现这个游戏并不适合我,游戏里的玩家都很幼稚,真的老了嘛?不,我最可爱了!!元旦去作作家玩,原本只是想虐虐实况,找找乐子的,想不到结识了一个新鲜玩样儿----三国杀,心里涌起相见恨晚的感觉。这个桌面游戏可以说是三国+角色扮演+杀人游戏的结合体,不容易啊,把三样我喜欢的元素都凑在了一起,这就是缘分!!当然要玩这个游戏还离不开你的家人和朋友,个人觉得这个游戏6-10人比较好玩,人多热闹,变数也多。简单介绍一下这个游戏:游戏中玩家分成3个阵营--主公+忠臣/反贼/内奸,除了主公其他角色的身份都是隐藏的,并同时扮演一个三国人物,拥有1个到2个相应的技能。每个人物都有他的HP,也就是生命值,一般来说文将是3格生命,武将是4格。玩家首先要在游戏的进程中分析其他玩家是什么阵营的,再通过游戏牌中的装备,锦囊和普通牌来消耗对方的生命值,最终击杀对手,赢得胜利。游戏需要RP,当然更需要团队配合。由于篇幅关系,再加上自己也就玩过那么一次,所以这里也不一一悉数详细的玩法,以免误导大家。第一次玩,就抽到了最难玩的内奸,要先杀光反贼,再杀了主公,上天真是眷顾我,这几乎是不可能完成的任务。教我们玩三国杀的kobe适时地说:内奸不是人玩的。无语。。又被人绕弯骂了,还tmd不能发作。。。当然第一局试玩版,作为初学者的我fail to accomplish impossible mission。不过好歹也学会了基本玩法,还发现了一点小窍门。第二局主公kobe吵着闹着要自杀,在傻主公的手下做忠臣很累,但是在有忧郁症的主公手下当忠臣更加无奈,最后主公如愿以偿的把江山交给了一帮女反贼。最后一局,抽到了反贼也第一次尝到了三国杀胜利的滋味。回到家里,余兴未了,又在网上查了下,玩这个游戏的人还真多。。。相信这个游戏会像杀人游戏这样普及。
周末和老婆去来福士看了赤壁下,赞阿!!场面宏大,气势磅礴,蜀吴总攻的时候,我有种感觉 ,仿佛自己回到了三国时代,仿佛自己就是周瑜,站在艨艟巨舰之上,洞悉战机,运筹帷幄,感觉好极了。赤壁绝对要去电影院看啊,这样才有感觉。
新年伊始,不少朋友都在blog中回顾08,展望09。我喜欢随遇而安,计划赶不上变化。大千世界,瞬息万变。火箭从防守球队变成了既不会攻也不会守的球队;阿森纳退出英超4强行列;昨天还在办公室上班的人,今天就可能会被裁掉;一年前还不成熟的人现在被人评价是个很成熟的人;老婆昨天还保证不买衣服,今天又会吵着她还有很多东西没买。。。
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